4×4 アクション分解リファレンス表のサンプル画像

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作例の出典

@oggii_0 ↗ · 作例 #347

オリジナルの作例内容を保持しています。生成結果はモデルのバージョン、参照画像、パラメータによって左右されます。本サイトでは個別の完全な再現を保証するものではありません。

人物・キャラクター / PROMPT #347

4×4 アクション分解リファレンス表

インフォグラフィックイラストキャラクターテクノロジービジネスソーシャル

画像を確認してからプロンプトをコピーしてください。プレースホルダーがある場合は、下部で内容を書き換えることができます。

01 / カスタマイズ

02 / プロンプト全文 · 原文

[STYLE]
Monochrome grayscale illustration, 3D-rendered character, clean instructional reference sheet, white background, comic-style cell grid layout, technical diagram aesthetic.

[LAYOUT]
4×4 grid layout with a total of 16 panels. Each panel is separated by thin black border lines. Cells are numbered from 1 to 16, with consistent panel sizes.

[CHARACTER]
image1 (the same character appears consistently in all panels)

[PANEL STRUCTURE – per cell]
Top-left: bold number badge + English title text
Center: full-body character pose illustration
Bottom-left: English description text (3–4 lines)
Overlay: directional arrows indicating movement

[ARROWS / MOTION INDICATORS]
Curved arrows, straight arrows, and circular rotation indicators placed around the character to show motion flow and direction.

[RENDERING STYLE]
Highly detailed 3D sculpted style, soft studio lighting, subtle shadows, no color, grayscale shading, clean linework, game concept art quality.

[NEGATIVE]
No background scenery, no color tones, no additional characters, no complex background.

お使いの画像生成ツールに貼り付けてご使用ください。本サイトはプロンプトの閲覧・編集ツールであり、画像の直接生成は行いません。

03 / 生成前のチェック

  • プレースホルダーを具体的な内容に置き換え、参照画像が必要か確認します。
  • 文字を含む場合はテキストを確定し、生成後に一文字ずつ確認します。
  • 被写体、光、構図は一度に一箇所ずつ調整すると、効果を比較しやすくなります。
プロンプト利用ガイドを見る →

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