Референс-таблица 4×4 с разбивкой движений пример изображения

Нажмите для полноразмерного просмотра · Исходный пример для ориентира

Источник примера

@oggii_0 ↗ · Пример #347

Сохранен исходный текст примера. Результат генерации зависит от версии модели, референсных изображений и параметров; сайт не гарантирует точное повторение результата.

Персонажи и люди / PROMPT #347

Референс-таблица 4×4 с разбивкой движений

ИнфографикаИллюстрацияПерсонажТехнологииКоммерцияСоцсети

Оцените результат и скопируйте исходный промпт; при наличии заменяемых параметров настройте их ниже под свои задачи.

01 / Настройка параметров

02 / Полный промпт · Оригинал

[STYLE]
Monochrome grayscale illustration, 3D-rendered character, clean instructional reference sheet, white background, comic-style cell grid layout, technical diagram aesthetic.

[LAYOUT]
4×4 grid layout with a total of 16 panels. Each panel is separated by thin black border lines. Cells are numbered from 1 to 16, with consistent panel sizes.

[CHARACTER]
image1 (the same character appears consistently in all panels)

[PANEL STRUCTURE – per cell]
Top-left: bold number badge + English title text
Center: full-body character pose illustration
Bottom-left: English description text (3–4 lines)
Overlay: directional arrows indicating movement

[ARROWS / MOTION INDICATORS]
Curved arrows, straight arrows, and circular rotation indicators placed around the character to show motion flow and direction.

[RENDERING STYLE]
Highly detailed 3D sculpted style, soft studio lighting, subtle shadows, no color, grayscale shading, clean linework, game concept art quality.

[NEGATIVE]
No background scenery, no color tones, no additional characters, no complex background.

Скопируйте промпт в используемый генератор изображений; Prompt Atelier предназначен для подбора и редактирования промптов и не генерирует изображения напрямую.

03 / Чек-лист перед генерацией

  • Замените переменные на нужные значения и проверьте, требуется ли референсное изображение.
  • Если на изображении должен быть текст, точно сформулируйте его и проверьте написание после генерации.
  • Меняйте за один раз только что-то одно — объект, свет или композицию, чтобы наглядно оценить результат.
Читать руководство по промптам →

Похожие примеры

Другие примеры в категории «Персонажи и люди»

Смотреть все ↗