Cavaleiro e Mago Batalhando contra Golem de Pedra Imagem de exemplo

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Fonte do caso

@RamonVi25791296 ↗ · Caso #395

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Cenas e Narrativa Visual / PROMPT #395

Cavaleiro e Mago Batalhando contra Golem de Pedra

InterfaceRealistaTecnologiaComércioNarrativa

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01 / Configure sua versão

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02 / Prompt completo · Original

Create a cinematic dark fantasy action scene in a ruined cathedral hall: a {argument name="hero type" default="female armored knight-mage"} crouches in a defensive lunge on the left foreground, wearing ornate dark steel and leather plate armor with a long cream-and-black tabard, one arm extended behind her gripping a spiked mace or morning star crackling with golden magic sparks, the other arm braced forward behind a round glowing shield rimmed with warm light. Opposite her in the right midground is a massive {argument name="enemy type" default="headless stone golem"}, built from cracked gray masonry plates and bound with broken chains, charging with one huge fist raised and rubble falling from its body. Set the battle inside a grand, damaged palace-cathedral interior with towering arches, carved stone columns, tall broken windows, gold-trimmed marble floor in circular geometric patterns, scattered chunks of stone, dust, and debris. Use dramatic backlighting from a bright arched window behind the golem, warm golden magical highlights on the shield and weapon, deep shadows, volumetric dust beams, realistic textures, high-detail armor and stone, dynamic low-angle wide composition, shallow cinematic depth, epic game-cinematic realism, 16:9 widescreen, no text, no UI.

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03 / Verificações antes de gerar

  • Substitua os marcadores por conteúdo específico e verifique se é necessário enviar uma imagem de referência.
  • Para textos na imagem, defina a redação final com clareza e confira letra por letra após gerar.
  • Ajuste apenas um elemento por vez (sujeito, iluminação ou composição) para facilitar a comparação dos resultados.
Ver guia de uso de prompts →

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